godot-2d-physics
✓Patrones expertos para la física 2D de Godot, incluidas capas/máscaras de colisión, activadores Area2D, raycasting y consultas PhysicsDirectSpaceState2D. Úselo al implementar detección de colisiones, zonas de activación, sistemas de línea de visión o consultas físicas manuales. Palabras clave de activación: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, Collision_layer, Collision_mask, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, direct_space_state, mover_y_colisionar, mover_y_deslizar.
Instalación
SKILL.md
Expert guidance for collision detection, triggers, and raycasting in Godot 2D.
MANDATORY: Read the script matching your use case before implementation.
collisionsetup.gd Programmatic layer/mask management with named layer constants and debug visualization.
Patrones expertos para la física 2D de Godot, incluidas capas/máscaras de colisión, activadores Area2D, raycasting y consultas PhysicsDirectSpaceState2D. Úselo al implementar detección de colisiones, zonas de activación, sistemas de línea de visión o consultas físicas manuales. Palabras clave de activación: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, Collision_layer, Collision_mask, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, direct_space_state, mover_y_colisionar, mover_y_deslizar. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-2d-physics?
Patrones expertos para la física 2D de Godot, incluidas capas/máscaras de colisión, activadores Area2D, raycasting y consultas PhysicsDirectSpaceState2D. Úselo al implementar detección de colisiones, zonas de activación, sistemas de línea de visión o consultas físicas manuales. Palabras clave de activación: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, Collision_layer, Collision_mask, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, direct_space_state, mover_y_colisionar, mover_y_deslizar. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-2d-physics?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-17