godot-2d-physics
✓コリジョン レイヤー/マスク、Area2D トリガー、レイキャスティング、PhysicsDirectSpaceState2D クエリなどの Godot 2D 物理学のエキスパート パターン。衝突検出、トリガー ゾーン、見通し線システム、または手動の物理クエリを実装するときに使用します。トリガーキーワード: CollisionShape2D、CollisionPolygon2D、collision_layer、collision_mask、set_collision_layer_value、set_collision_mask_value、Area2D、body_entered、body_exited、RayCast2D、force_raycast_update、PhysicsPointQueryParameters2D、PhysicsShapeQueryParameters2D、direct_space_state、移動して衝突、移動してスライド。
SKILL.md
Expert guidance for collision detection, triggers, and raycasting in Godot 2D.
MANDATORY: Read the script matching your use case before implementation.
collisionsetup.gd Programmatic layer/mask management with named layer constants and debug visualization.
コリジョン レイヤー/マスク、Area2D トリガー、レイキャスティング、PhysicsDirectSpaceState2D クエリなどの Godot 2D 物理学のエキスパート パターン。衝突検出、トリガー ゾーン、見通し線システム、または手動の物理クエリを実装するときに使用します。トリガーキーワード: CollisionShape2D、CollisionPolygon2D、collision_layer、collision_mask、set_collision_layer_value、set_collision_mask_value、Area2D、body_entered、body_exited、RayCast2D、force_raycast_update、PhysicsPointQueryParameters2D、PhysicsShapeQueryParameters2D、direct_space_state、移動して衝突、移動してスライド。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-17
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
godot-2d-physics とは?
コリジョン レイヤー/マスク、Area2D トリガー、レイキャスティング、PhysicsDirectSpaceState2D クエリなどの Godot 2D 物理学のエキスパート パターン。衝突検出、トリガー ゾーン、見通し線システム、または手動の物理クエリを実装するときに使用します。トリガーキーワード: CollisionShape2D、CollisionPolygon2D、collision_layer、collision_mask、set_collision_layer_value、set_collision_mask_value、Area2D、body_entered、body_exited、RayCast2D、force_raycast_update、PhysicsPointQueryParameters2D、PhysicsShapeQueryParameters2D、direct_space_state、移動して衝突、移動してスライド。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
godot-2d-physics のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-2d-physics インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-17