Che cos'è combat-ui-pattern-a?
Implementa l'interfaccia utente di combattimento a pannello diviso (modello A) per il gioco SHINOBI WAY. Da utilizzare quando l'utente desidera creare il layout di combattimento del confronto orizzontale, i pannelli dei personaggi, il dock delle azioni, l'intestazione di fase, il divisore VS o qualsiasi componente dal sistema di interfaccia utente di combattimento del modello A. Guida attraverso la creazione dei componenti seguendo l'architettura stabilita. Fonte: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.