ما هي combat-ui-pattern-a؟
تنفيذ واجهة مستخدم Split-Panel Combat UI (النمط A) للعبة SHINOBI WAY. يُستخدم عندما يريد المستخدم إنشاء تخطيط قتال المواجهة الأفقي، أو لوحات الشخصيات، أو قاعدة الإجراءات، أو رأس المرحلة، أو مقسم VS، أو أي مكون من نظام واجهة المستخدم القتالية للنمط A. يرشد من خلال إنشاء المكونات باتباع البنية المعمول بها. المصدر: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.