·combat-ui-pattern-a

SHINOBI WAY ゲームに分割戦闘 UI (パターン A) を実装します。ユーザーが水平対決戦闘レイアウト、キャラクター パネル、アクション ドック、フェーズ ヘッダー、VS ディバイダー、またはパターン A 戦闘 UI システムのコンポーネントを作成する場合に使用します。確立されたアーキテクチャに従ってコンポーネント作成をガイドします。

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インストール

$npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-ui-pattern-a

SKILL.md

This skill guides implementation of the Split-Panel Combat UI, transforming the vertical theater mode into a horizontal confrontation layout.

| CharacterPanel (player) | src/components/PlayerHUD.tsx | | CharacterPanel (enemy) | src/scenes/Combat.tsx lines 113-305 | | ActionDock | src/scenes/Combat.tsx lines 308-607 | | QuickActionCard | src/components/SkillCard.tsx | | MainActionCard | src/components/SkillCard.tsx | | PhaseHeader | src/scenes/Combat.tsx lines 311-328 |

SHINOBI WAY ゲームに分割戦闘 UI (パターン A) を実装します。ユーザーが水平対決戦闘レイアウト、キャラクター パネル、アクション ドック、フェーズ ヘッダー、VS ディバイダー、またはパターン A 戦闘 UI システムのコンポーネントを作成する場合に使用します。確立されたアーキテクチャに従ってコンポーネント作成をガイドします。 ソース: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower。

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-ui-pattern-a インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります

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引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-ui-pattern-a
カテゴリ
*クリエイティブ
認証済み
初回登録
2026-02-01
更新日
2026-02-18

クイックアンサー

combat-ui-pattern-a とは?

SHINOBI WAY ゲームに分割戦闘 UI (パターン A) を実装します。ユーザーが水平対決戦闘レイアウト、キャラクター パネル、アクション ドック、フェーズ ヘッダー、VS ディバイダー、またはパターン A 戦闘 UI システムのコンポーネントを作成する場合に使用します。確立されたアーキテクチャに従ってコンポーネント作成をガイドします。 ソース: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower。

combat-ui-pattern-a のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-ui-pattern-a インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower