·combat-system-creator
</>

combat-system-creator

قم بإنشاء وتعديل مكونات النظام القتالي للعبة SHINOBI WAY باتباع بنية النظام المزدوج (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). يُستخدم عندما يريد المستخدم إضافة آليات قتالية جديدة، أو صيغ ضرر، أو تأثيرات الحالة، أو منطق التخفيف، أو مراحل الدوران، أو إعادة صياغة التعليمات البرمجية القتالية الموجودة. يوجه من خلال الفصل الصحيح بين الحسابات البحتة وإدارة الحالة.

4التثبيتات·0الرائج·@cesaraugustusgrob

التثبيت

$npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator

كيفية تثبيت combat-system-creator

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي combat-system-creator بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

Create combat system components following the dual-system architecture: pure calculations separated from state workflow.

CombatCalculationSystem: Pure functions, no mutations, returns complete results CombatWorkflowSystem: State management, applies calculated results, controls flow

| Physical | STR × 0.3 | STR / (STR + 200) | | Elemental | SPI × 0.3 | SPI / (SPI + 200) | | Mental | CAL × 0.25 | CAL / (CAL + 150) |

قم بإنشاء وتعديل مكونات النظام القتالي للعبة SHINOBI WAY باتباع بنية النظام المزدوج (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). يُستخدم عندما يريد المستخدم إضافة آليات قتالية جديدة، أو صيغ ضرر، أو تأثيرات الحالة، أو منطق التخفيف، أو مراحل الدوران، أو إعادة صياغة التعليمات البرمجية القتالية الموجودة. يوجه من خلال الفصل الصحيح بين الحسابات البحتة وإدارة الحالة. المصدر: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower

إجابات سريعة

ما هي combat-system-creator؟

قم بإنشاء وتعديل مكونات النظام القتالي للعبة SHINOBI WAY باتباع بنية النظام المزدوج (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). يُستخدم عندما يريد المستخدم إضافة آليات قتالية جديدة، أو صيغ ضرر، أو تأثيرات الحالة، أو منطق التخفيف، أو مراحل الدوران، أو إعادة صياغة التعليمات البرمجية القتالية الموجودة. يوجه من خلال الفصل الصحيح بين الحسابات البحتة وإدارة الحالة. المصدر: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

كيف أثبّت combat-system-creator؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-02-01