·combat-system-creator
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combat-system-creator

Crea e modifica i componenti del sistema di combattimento per il gioco SHINOBI WAY seguendo l'architettura a doppio sistema (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). Da utilizzare quando l'utente desidera aggiungere nuove meccaniche di combattimento, formule di danno, effetti di stato, logica di mitigazione, fasi di turno o effettuare il refactoring del codice di combattimento esistente. Guida attraverso la corretta separazione tra calcoli puri e gestione statale.

4Installazioni·0Tendenza·@cesaraugustusgrob

Installazione

$npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator

Come installare combat-system-creator

Installa rapidamente la skill AI combat-system-creator nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

Create combat system components following the dual-system architecture: pure calculations separated from state workflow.

CombatCalculationSystem: Pure functions, no mutations, returns complete results CombatWorkflowSystem: State management, applies calculated results, controls flow

| Physical | STR × 0.3 | STR / (STR + 200) | | Elemental | SPI × 0.3 | SPI / (SPI + 200) | | Mental | CAL × 0.25 | CAL / (CAL + 150) |

Crea e modifica i componenti del sistema di combattimento per il gioco SHINOBI WAY seguendo l'architettura a doppio sistema (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). Da utilizzare quando l'utente desidera aggiungere nuove meccaniche di combattimento, formule di danno, effetti di stato, logica di mitigazione, fasi di turno o effettuare il refactoring del codice di combattimento esistente. Guida attraverso la corretta separazione tra calcoli puri e gestione statale. Fonte: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è combat-system-creator?

Crea e modifica i componenti del sistema di combattimento per il gioco SHINOBI WAY seguendo l'architettura a doppio sistema (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). Da utilizzare quando l'utente desidera aggiungere nuove meccaniche di combattimento, formule di danno, effetti di stato, logica di mitigazione, fasi di turno o effettuare il refactoring del codice di combattimento esistente. Guida attraverso la corretta separazione tra calcoli puri e gestione statale. Fonte: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

Come installo combat-system-creator?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower