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combat-system-creator

cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower

Créez et modifiez les composants du système de combat pour le jeu SHINOBI WAY en suivant l'architecture double système (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite ajouter de nouveaux mécanismes de combat, des formules de dégâts, des effets de statut, une logique d'atténuation, des phases de tour ou refactoriser le code de combat existant. Guide à travers une séparation appropriée entre les calculs purs et la gestion de l'état.

4Installations·0Tendance·@cesaraugustusgrob

Installation

$npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator

SKILL.md

Create combat system components following the dual-system architecture: pure calculations separated from state workflow.

CombatCalculationSystem: Pure functions, no mutations, returns complete results CombatWorkflowSystem: State management, applies calculated results, controls flow

| Physical | STR × 0.3 | STR / (STR + 200) | | Elemental | SPI × 0.3 | SPI / (SPI + 200) | | Mental | CAL × 0.25 | CAL / (CAL + 150) |

Créez et modifiez les composants du système de combat pour le jeu SHINOBI WAY en suivant l'architecture double système (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite ajouter de nouveaux mécanismes de combat, des formules de dégâts, des effets de statut, une logique d'atténuation, des phases de tour ou refactoriser le code de combat existant. Guide à travers une séparation appropriée entre les calculs purs et la gestion de l'état. Source : cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que combat-system-creator ?

Créez et modifiez les composants du système de combat pour le jeu SHINOBI WAY en suivant l'architecture double système (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite ajouter de nouveaux mécanismes de combat, des formules de dégâts, des effets de statut, une logique d'atténuation, des phases de tour ou refactoriser le code de combat existant. Guide à travers une séparation appropriée entre les calculs purs et la gestion de l'état. Source : cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

Comment installer combat-system-creator ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower