·combat-system-creator
</>

combat-system-creator

Создавайте и модифицируйте компоненты боевой системы для игры SHINOBI WAY, следуя двухсистемной архитектуре (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). Используйте, когда пользователь хочет добавить новую боевую механику, формулы урона, эффекты статуса, логику смягчения, фазы хода или реорганизовать существующий боевой код. Помогает правильно разделить чистые вычисления и управление состоянием.

4Установки·0Тренд·@cesaraugustusgrob

Установка

$npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator

Как установить combat-system-creator

Быстро установите AI-навык combat-system-creator в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

Create combat system components following the dual-system architecture: pure calculations separated from state workflow.

CombatCalculationSystem: Pure functions, no mutations, returns complete results CombatWorkflowSystem: State management, applies calculated results, controls flow

| Physical | STR × 0.3 | STR / (STR + 200) | | Elemental | SPI × 0.3 | SPI / (SPI + 200) | | Mental | CAL × 0.25 | CAL / (CAL + 150) |

Создавайте и модифицируйте компоненты боевой системы для игры SHINOBI WAY, следуя двухсистемной архитектуре (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). Используйте, когда пользователь хочет добавить новую боевую механику, формулы урона, эффекты статуса, логику смягчения, фазы хода или реорганизовать существующий боевой код. Помогает правильно разделить чистые вычисления и управление состоянием. Источник: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-01
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower

Короткие ответы

Что такое combat-system-creator?

Создавайте и модифицируйте компоненты боевой системы для игры SHINOBI WAY, следуя двухсистемной архитектуре (CombatCalculationSystem + CombatWorkflowSystem). Используйте, когда пользователь хочет добавить новую боевую механику, формулы урона, эффекты статуса, логику смягчения, фазы хода или реорганизовать существующий боевой код. Помогает правильно разделить чистые вычисления и управление состоянием. Источник: cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower.

Как установить combat-system-creator?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower --skill combat-system-creator После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/cesaraugustusgrob/shinobi-way-the-inifinite-tower

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-01