什麼是 uloop-get-hierarchy?
取得Unity層次結構。使用場合:檢視場景結構、探索遊戲物件、檢視父子關係或當使用者詢問層次結構時。傳回場景的 GameObject 樹及其元件。 來源:hatayama/uloopmcp。
取得Unity層次結構。使用場合:檢視場景結構、探索遊戲物件、檢視父子關係或當使用者詢問層次結構時。傳回場景的 GameObject 樹及其元件。
透過命令列快速安裝 uloop-get-hierarchy AI 技能到你的開發環境
來源:hatayama/uloopmcp。
| --root-path | string | - | Root GameObject path to start from | | --max-depth | integer | -1 | Maximum depth (-1 for unlimited) | | --include-components | boolean | true | Include component information | | --include-inactive | boolean | true | Include inactive GameObjects | | --include-paths | boolean | false | Include full path information |
| --use-selection | boolean | false | Use selected GameObject(s) as root(s). When true, --root-path is ignored. |
| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-get-hierarchy取得Unity層次結構。使用場合:檢視場景結構、探索遊戲物件、檢視父子關係或當使用者詢問層次結構時。傳回場景的 GameObject 樹及其元件。 來源:hatayama/uloopmcp。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-get-hierarchy 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/hatayama/uloopmcp