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uloop-get-hierarchy

Rufen Sie die Struktur der Unity-Hierarchie ab. Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie die Szenenstruktur untersuchen, GameObjects erkunden, Eltern-Kind-Beziehungen überprüfen oder wenn der Benutzer Fragen zur Hierarchie stellt. Gibt den GameObject-Baum der Szene mit Komponenten zurück.

28Installationen·0Trend·@hatayama

Installation

$npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-get-hierarchy

So installieren Sie uloop-get-hierarchy

Installieren Sie den KI-Skill uloop-get-hierarchy schnell in Ihrer Entwicklungsumgebung über die Kommandozeile

  1. Terminal öffnen: Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Installationsbefehl ausführen: Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-get-hierarchy
  3. Installation überprüfen: Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code, Cursor oder OpenClaw

Quelle: hatayama/uloopmcp.

| --root-path | string | - | Root GameObject path to start from | | --max-depth | integer | -1 | Maximum depth (-1 for unlimited) | | --include-components | boolean | true | Include component information | | --include-inactive | boolean | true | Include inactive GameObjects | | --include-paths | boolean | false | Include full path information |

| --use-selection | boolean | false | Use selected GameObject(s) as root(s). When true, --root-path is ignored. |

| --project-path | Target a specific Unity project (mutually exclusive with --port). Path resolution follows the same rules as cd — absolute paths are used as-is, relative paths are resolved from cwd. | | -p, --port | Specify Unity TCP port directly (mutually exclusive with --project-path). |

Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-get-hierarchy
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-22
Aktualisiert
2026-03-10

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Schnelle Antworten

Was ist uloop-get-hierarchy?

Rufen Sie die Struktur der Unity-Hierarchie ab. Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie die Szenenstruktur untersuchen, GameObjects erkunden, Eltern-Kind-Beziehungen überprüfen oder wenn der Benutzer Fragen zur Hierarchie stellt. Gibt den GameObject-Baum der Szene mit Komponenten zurück. Quelle: hatayama/uloopmcp.

Wie installiere ich uloop-get-hierarchy?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/hatayama/uloopmcp --skill uloop-get-hierarchy Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code, Cursor oder OpenClaw

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/hatayama/uloopmcp