Что такое godot-adapt-single-to-multiplayer?
Экспертные шаблоны для добавления многопользовательской игры в однопользовательские игры, включая архитектуру клиент-сервер, авторитетный дизайн сервера, MultiplayerSynchronizer, компенсацию задержек (прогнозирование клиента, согласование серверов), буферизацию ввода и меры по борьбе с мошенничеством. Используйте при модернизации многопользовательской игры, переносе на онлайн-игру или разработке сетевого игрового процесса. Ключевые слова триггера: MultiplayerPeer, ENetMultiplayerPeer, SceneMultiplayer, MultiplayerSynchronizer, rpc, rpc_id, multiplayer_authority, client_prediction, server_reconciliation, lag_compensation, откат. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.