godot-adapt-single-to-multiplayer
✓Expertenmuster zum Hinzufügen von Multiplayer-Spielen zu Einzelspieler-Spielen, einschließlich Client-Server-Architektur, autoritativem Serverdesign, MultiplayerSynchronizer, Verzögerungskompensation (Client-Vorhersage, Serverabgleich), Eingabepufferung und Anti-Cheat-Maßnahmen. Verwenden Sie es, wenn Sie Multiplayer nachrüsten, auf Online-Spiele portieren oder vernetztes Gameplay entwerfen. Trigger-Schlüsselwörter: MultiplayerPeer, ENetMultiplayerPeer, SceneMultiplayer, MultiplayerSynchronizer, rpc, rpc_id, multiplayer_authority, client_prediction, server_reconciliation, lag_compensation, rollback.
Installation
SKILL.md
Expert guidance for retrofitting multiplayer into single-player games.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
multiplayersync.gd Latency-aware synchronization with MultiplayerSynchronizer. Demonstrates peer interpolation (lerp to network position) and authority-based update logic.
Expertenmuster zum Hinzufügen von Multiplayer-Spielen zu Einzelspieler-Spielen, einschließlich Client-Server-Architektur, autoritativem Serverdesign, MultiplayerSynchronizer, Verzögerungskompensation (Client-Vorhersage, Serverabgleich), Eingabepufferung und Anti-Cheat-Maßnahmen. Verwenden Sie es, wenn Sie Multiplayer nachrüsten, auf Online-Spiele portieren oder vernetztes Gameplay entwerfen. Trigger-Schlüsselwörter: MultiplayerPeer, ENetMultiplayerPeer, SceneMultiplayer, MultiplayerSynchronizer, rpc, rpc_id, multiplayer_authority, client_prediction, server_reconciliation, lag_compensation, rollback. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-single-to-multiplayer- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist godot-adapt-single-to-multiplayer?
Expertenmuster zum Hinzufügen von Multiplayer-Spielen zu Einzelspieler-Spielen, einschließlich Client-Server-Architektur, autoritativem Serverdesign, MultiplayerSynchronizer, Verzögerungskompensation (Client-Vorhersage, Serverabgleich), Eingabepufferung und Anti-Cheat-Maßnahmen. Verwenden Sie es, wenn Sie Multiplayer nachrüsten, auf Online-Spiele portieren oder vernetztes Gameplay entwerfen. Trigger-Schlüsselwörter: MultiplayerPeer, ENetMultiplayerPeer, SceneMultiplayer, MultiplayerSynchronizer, rpc, rpc_id, multiplayer_authority, client_prediction, server_reconciliation, lag_compensation, rollback. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Wie installiere ich godot-adapt-single-to-multiplayer?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-single-to-multiplayer Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17