Che cos'è godot-platform-vr?
Progetto esperto per piattaforme VR (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) che copre il toolkit XR (OpenXR), le impostazioni di comfort (vignettatura, rotazione a scatto, teletrasporto), controlli di movimento, tracciamento delle mani e requisiti di oltre 90 FPS. Da utilizzare quando si prendono di mira visori VR o si implementano esperienze 3D coinvolgenti. Parole chiave VR, XR, OpenXR, Meta Quest, cinetosi, comfort, locomozione, XRController3D, rendering foveato. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.