·godot-platform-vr
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godot-platform-vr

Progetto esperto per piattaforme VR (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) che copre il toolkit XR (OpenXR), le impostazioni di comfort (vignettatura, rotazione a scatto, teletrasporto), controlli di movimento, tracciamento delle mani e requisiti di oltre 90 FPS. Da utilizzare quando si prendono di mira visori VR o si implementano esperienze 3D coinvolgenti. Parole chiave VR, XR, OpenXR, Meta Quest, cinetosi, comfort, locomozione, XRController3D, rendering foveato.

29Installazioni·1Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr

Come installare godot-platform-vr

Installa rapidamente la skill AI godot-platform-vr nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

90+ FPS, comfort-first design, and motion control accuracy define VR development.

vrphysicshand.gd Expert physics-based hand controller with grab detection and velocity throwing.

Progetto esperto per piattaforme VR (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) che copre il toolkit XR (OpenXR), le impostazioni di comfort (vignettatura, rotazione a scatto, teletrasporto), controlli di movimento, tracciamento delle mani e requisiti di oltre 90 FPS. Da utilizzare quando si prendono di mira visori VR o si implementano esperienze 3D coinvolgenti. Parole chiave VR, XR, OpenXR, Meta Quest, cinetosi, comfort, locomozione, XRController3D, rendering foveato. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-17
Aggiornato
2026-03-11

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Risposte rapide

Che cos'è godot-platform-vr?

Progetto esperto per piattaforme VR (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) che copre il toolkit XR (OpenXR), le impostazioni di comfort (vignettatura, rotazione a scatto, teletrasporto), controlli di movimento, tracciamento delle mani e requisiti di oltre 90 FPS. Da utilizzare quando si prendono di mira visori VR o si implementano esperienze 3D coinvolgenti. Parole chiave VR, XR, OpenXR, Meta Quest, cinetosi, comfort, locomozione, XRController3D, rendering foveato. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-platform-vr?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills