godot-platform-vr
✓Plano experto para plataformas de realidad virtual (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) que cubre el kit de herramientas XR (OpenXR), configuraciones de comodidad (viñeteado, giro rápido, teletransporte), controles de movimiento, seguimiento manual y requisitos de más de 90 FPS. Úselo cuando apunte a auriculares de realidad virtual o implemente experiencias 3D inmersivas. Palabras clave VR, XR, OpenXR, Meta Quest, mareo, comodidad, locomoción, XRController3D, renderizado foveated.
Instalación
SKILL.md
90+ FPS, comfort-first design, and motion control accuracy define VR development.
vrphysicshand.gd Expert physics-based hand controller with grab detection and velocity throwing.
Plano experto para plataformas de realidad virtual (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) que cubre el kit de herramientas XR (OpenXR), configuraciones de comodidad (viñeteado, giro rápido, teletransporte), controles de movimiento, seguimiento manual y requisitos de más de 90 FPS. Úselo cuando apunte a auriculares de realidad virtual o implemente experiencias 3D inmersivas. Palabras clave VR, XR, OpenXR, Meta Quest, mareo, comodidad, locomoción, XRController3D, renderizado foveated. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-platform-vr?
Plano experto para plataformas de realidad virtual (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) que cubre el kit de herramientas XR (OpenXR), configuraciones de comodidad (viñeteado, giro rápido, teletransporte), controles de movimiento, seguimiento manual y requisitos de más de 90 FPS. Úselo cuando apunte a auriculares de realidad virtual o implemente experiencias 3D inmersivas. Palabras clave VR, XR, OpenXR, Meta Quest, mareo, comodidad, locomoción, XRController3D, renderizado foveated. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-platform-vr?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-17