godot-platform-vr
✓Plan expert pour les plates-formes VR (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) couvrant la boîte à outils XR (OpenXR), les paramètres de confort (vignettage, rotation instantanée, téléportation), les commandes de mouvement, le suivi des mains et les exigences de plus de 90 FPS. À utiliser pour cibler des casques VR ou mettre en œuvre des expériences 3D immersives. Mots clés VR, XR, OpenXR, Meta Quest, mal des transports, confort, locomotion, XRController3D, rendu fovéal.
Installation
SKILL.md
90+ FPS, comfort-first design, and motion control accuracy define VR development.
vrphysicshand.gd Expert physics-based hand controller with grab detection and velocity throwing.
Plan expert pour les plates-formes VR (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) couvrant la boîte à outils XR (OpenXR), les paramètres de confort (vignettage, rotation instantanée, téléportation), les commandes de mouvement, le suivi des mains et les exigences de plus de 90 FPS. À utiliser pour cibler des casques VR ou mettre en œuvre des expériences 3D immersives. Mots clés VR, XR, OpenXR, Meta Quest, mal des transports, confort, locomotion, XRController3D, rendu fovéal. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-17
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-platform-vr ?
Plan expert pour les plates-formes VR (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) couvrant la boîte à outils XR (OpenXR), les paramètres de confort (vignettage, rotation instantanée, téléportation), les commandes de mouvement, le suivi des mains et les exigences de plus de 90 FPS. À utiliser pour cibler des casques VR ou mettre en œuvre des expériences 3D immersives. Mots clés VR, XR, OpenXR, Meta Quest, mal des transports, confort, locomotion, XRController3D, rendu fovéal. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-platform-vr ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-17