·godot-platform-vr
</>

godot-platform-vr

مخطط احترافي لمنصات الواقع الافتراضي (Meta Quest، وPSVR، وSteamVR، وPico) يغطي مجموعة أدوات XR (OpenXR)، وإعدادات الراحة (التظليل، والتدوير السريع، والنقل الآني)، وأدوات التحكم في الحركة، وتتبع اليد، ومتطلبات أكثر من 90 إطارًا في الثانية. يُستخدم عند استهداف سماعات الرأس VR أو تنفيذ تجارب ثلاثية الأبعاد غامرة. الكلمات الرئيسية VR، XR، OpenXR، Meta Quest، دوار الحركة، الراحة، الحركة، XRController3D، العرض المفضل.

29التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr

كيفية تثبيت godot-platform-vr

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-platform-vr بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

90+ FPS, comfort-first design, and motion control accuracy define VR development.

vrphysicshand.gd Expert physics-based hand controller with grab detection and velocity throwing.

مخطط احترافي لمنصات الواقع الافتراضي (Meta Quest، وPSVR، وSteamVR، وPico) يغطي مجموعة أدوات XR (OpenXR)، وإعدادات الراحة (التظليل، والتدوير السريع، والنقل الآني)، وأدوات التحكم في الحركة، وتتبع اليد، ومتطلبات أكثر من 90 إطارًا في الثانية. يُستخدم عند استهداف سماعات الرأس VR أو تنفيذ تجارب ثلاثية الأبعاد غامرة. الكلمات الرئيسية VR، XR، OpenXR، Meta Quest، دوار الحركة، الراحة، الحركة، XRController3D، العرض المفضل. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-17
آخر تحديث
2026-03-11

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-platform-vr؟

مخطط احترافي لمنصات الواقع الافتراضي (Meta Quest، وPSVR، وSteamVR، وPico) يغطي مجموعة أدوات XR (OpenXR)، وإعدادات الراحة (التظليل، والتدوير السريع، والنقل الآني)، وأدوات التحكم في الحركة، وتتبع اليد، ومتطلبات أكثر من 90 إطارًا في الثانية. يُستخدم عند استهداف سماعات الرأس VR أو تنفيذ تجارب ثلاثية الأبعاد غامرة. الكلمات الرئيسية VR، XR، OpenXR، Meta Quest، دوار الحركة، الراحة، الحركة، XRController3D، العرض المفضل. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-platform-vr؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-platform-vr بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills