ما هي godot-platform-vr؟
مخطط احترافي لمنصات الواقع الافتراضي (Meta Quest، وPSVR، وSteamVR، وPico) يغطي مجموعة أدوات XR (OpenXR)، وإعدادات الراحة (التظليل، والتدوير السريع، والنقل الآني)، وأدوات التحكم في الحركة، وتتبع اليد، ومتطلبات أكثر من 90 إطارًا في الثانية. يُستخدم عند استهداف سماعات الرأس VR أو تنفيذ تجارب ثلاثية الأبعاد غامرة. الكلمات الرئيسية VR، XR، OpenXR، Meta Quest، دوار الحركة، الراحة، الحركة، XRController3D، العرض المفضل. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.