Che cos'è godot-platform-console?
Progetto esperto per piattaforme console (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) che copre l'interfaccia utente controller-first, i requisiti di certificazione (TRC/TCR), i servizi della piattaforma (risultati, salvataggi nel cloud) e la conformità delle prestazioni. Da utilizzare quando si prendono di mira versioni di console o si implementano interfacce solo per gamepad. Parole chiave console, PlayStation, Xbox, Switch, TRC, TCR, certificazione, controller, gamepad, risultati. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.