Что такое godot-platform-console?
Экспертный план для консольных платформ (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch), охватывающий пользовательский интерфейс, ориентированный на контроллер, сертификационные требования (TRC/TCR), сервисы платформы (достижения, сохранение в облаке) и соответствие производительности. Используйте при выпуске консольных версий или при реализации интерфейсов только для геймпада. Ключевые слова консоль, PlayStation, Xbox, Switch, TRC, TCR, сертификация, контроллер, геймпад, достижения. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.