Qu'est-ce que godot-platform-console ?
Modèle d'expert pour les plates-formes de console (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) couvrant l'interface utilisateur axée sur le contrôleur, les exigences de certification (TRC/TCR), les services de plate-forme (réalisations, sauvegardes dans le cloud) et la conformité des performances. À utiliser pour cibler les versions de console ou implémenter des interfaces réservées aux manettes de jeu. Mots clés console, PlayStation, Xbox, Switch, TRC, TCR, certification, manette, manette de jeu, réalisations. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.