·godot-physics-3d
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godot-physics-3d

Modelli esperti per la fisica 3D Godot (Jolt/PhysX), inclusi Ragdoll, PhysicalBones, vincoli Joint3D, ottimizzazioni RayCasting e livelli di collisione. Utilizzare per simulazioni di corpi rigidi, fisica dei personaggi o interazioni complesse. Parole chiave di attivazione: RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D.

35Installazioni·1Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d

Come installare godot-physics-3d

Installa rapidamente la skill AI godot-physics-3d nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

ragdollmanager.gd Expert manager for transitioning Skeleton3D from animation to physical simulation (death effect). Handles impulse application and cleanup.

raycastvisualizer.gd Debug tool to visualize hit points and normals of RayCast3D in game.

Physical Bones (Ragdolls) Godot uses PhysicalBone3D nodes attached to Skeleton3D bones. To setup:

Modelli esperti per la fisica 3D Godot (Jolt/PhysX), inclusi Ragdoll, PhysicalBones, vincoli Joint3D, ottimizzazioni RayCasting e livelli di collisione. Utilizzare per simulazioni di corpi rigidi, fisica dei personaggi o interazioni complesse. Parole chiave di attivazione: RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-19
Aggiornato
2026-03-11

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Risposte rapide

Che cos'è godot-physics-3d?

Modelli esperti per la fisica 3D Godot (Jolt/PhysX), inclusi Ragdoll, PhysicalBones, vincoli Joint3D, ottimizzazioni RayCasting e livelli di collisione. Utilizzare per simulazioni di corpi rigidi, fisica dei personaggi o interazioni complesse. Parole chiave di attivazione: RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-physics-3d?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills