Che cos'è godot-physics-3d?
Modelli esperti per la fisica 3D Godot (Jolt/PhysX), inclusi Ragdoll, PhysicalBones, vincoli Joint3D, ottimizzazioni RayCasting e livelli di collisione. Utilizzare per simulazioni di corpi rigidi, fisica dei personaggi o interazioni complesse. Parole chiave di attivazione: RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.