ما هي godot-physics-3d؟
أنماط الخبراء لفيزياء Godot 3D (Jolt/PhysX)، بما في ذلك Ragdolls وphysicBones وقيود Joint3D وتحسينات RayCasting وطبقات التصادم. يُستخدم لمحاكاة الجسم الصلب، أو فيزياء الشخصيات، أو التفاعلات المعقدة. تشغيل الكلمات الرئيسية: RigidBody3D، PhysicalBone3D، Jolt، Ragdoll، Skeleton3D، Joint3D، PinJoint3D، HingeJoint3D، Generic6DOFJoint3D، RayCast3D، PhysicsDirectSpaceState3D. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.