godot-physics-3d とは?
Godot 3D 物理 (Jolt/PhysX) のエキスパート パターン (ラグドール、PhysicalBones、Joint3D コンストレイント、RayCasting の最適化、コリジョン レイヤーなど)。剛体シミュレーション、キャラクター物理学、または複雑なインタラクションに使用します。トリガーキーワード: RigidBody3D、PhysicalBone3D、Jolt、Ragdoll、Skeleton3D、Joint3D、PinJoint3D、HingeJoint3D、Generic6DOFJoint3D、RayCast3D、PhysicsDirectSpaceState3D。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。