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godot-physics-3d

Modèles experts pour la physique Godot 3D (Jolt/PhysX), y compris Ragdolls, PhysicalBones, contraintes Joint3D, optimisations RayCasting et couches de collision. À utiliser pour les simulations de corps rigides, la physique des personnages ou les interactions complexes. Mots-clés déclencheurs : RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D.

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Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d

Comment installer godot-physics-3d

Installez rapidement le skill IA godot-physics-3d dans votre environnement de développement via la ligne de commande

  1. Ouvrir le Terminal: Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Exécuter la commande d'installation: Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d
  3. Vérifier l'installation: Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

ragdollmanager.gd Expert manager for transitioning Skeleton3D from animation to physical simulation (death effect). Handles impulse application and cleanup.

raycastvisualizer.gd Debug tool to visualize hit points and normals of RayCast3D in game.

Physical Bones (Ragdolls) Godot uses PhysicalBone3D nodes attached to Skeleton3D bones. To setup:

Modèles experts pour la physique Godot 3D (Jolt/PhysX), y compris Ragdolls, PhysicalBones, contraintes Joint3D, optimisations RayCasting et couches de collision. À utiliser pour les simulations de corps rigides, la physique des personnages ou les interactions complexes. Mots-clés déclencheurs : RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-19
Mis à jour
2026-03-10

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Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-physics-3d ?

Modèles experts pour la physique Godot 3D (Jolt/PhysX), y compris Ragdolls, PhysicalBones, contraintes Joint3D, optimisations RayCasting et couches de collision. À utiliser pour les simulations de corps rigides, la physique des personnages ou les interactions complexes. Mots-clés déclencheurs : RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-physics-3d ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills