Qu'est-ce que godot-physics-3d ?
Modèles experts pour la physique Godot 3D (Jolt/PhysX), y compris Ragdolls, PhysicalBones, contraintes Joint3D, optimisations RayCasting et couches de collision. À utiliser pour les simulations de corps rigides, la physique des personnages ou les interactions complexes. Mots-clés déclencheurs : RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.