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godot-physics-3d

Patrones expertos para la física 3D de Godot (Jolt/PhysX), incluidos Ragdolls, PhysicalBones, restricciones Joint3D, optimizaciones RayCasting y capas de colisión. Úselo para simulaciones de cuerpos rígidos, física de personajes o interacciones complejas. Palabras clave de activación: RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d

Cómo instalar godot-physics-3d

Instala rápidamente el skill de IA godot-physics-3d en tu entorno de desarrollo mediante línea de comandos

  1. Abrir Terminal: Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Ejecutar comando de instalación: Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d
  3. Verificar instalación: Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw

Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

SKILL.md

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ragdollmanager.gd Expert manager for transitioning Skeleton3D from animation to physical simulation (death effect). Handles impulse application and cleanup.

raycastvisualizer.gd Debug tool to visualize hit points and normals of RayCast3D in game.

Physical Bones (Ragdolls) Godot uses PhysicalBone3D nodes attached to Skeleton3D bones. To setup:

Patrones expertos para la física 3D de Godot (Jolt/PhysX), incluidos Ragdolls, PhysicalBones, restricciones Joint3D, optimizaciones RayCasting y capas de colisión. Úselo para simulaciones de cuerpos rígidos, física de personajes o interacciones complejas. Palabras clave de activación: RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-19
Actualizado
2026-03-10

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Respuestas rápidas

¿Qué es godot-physics-3d?

Patrones expertos para la física 3D de Godot (Jolt/PhysX), incluidos Ragdolls, PhysicalBones, restricciones Joint3D, optimizaciones RayCasting y capas de colisión. Úselo para simulaciones de cuerpos rígidos, física de personajes o interacciones complejas. Palabras clave de activación: RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

¿Cómo instalo godot-physics-3d?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-physics-3d Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills