¿Qué es godot-physics-3d?
Patrones expertos para la física 3D de Godot (Jolt/PhysX), incluidos Ragdolls, PhysicalBones, restricciones Joint3D, optimizaciones RayCasting y capas de colisión. Úselo para simulaciones de cuerpos rígidos, física de personajes o interacciones complejas. Palabras clave de activación: RigidBody3D, PhysicalBone3D, Jolt, Ragdoll, Skeleton3D, Joint3D, PinJoint3D, HingeJoint3D, Generic6DOFJoint3D, RayCast3D, PhysicsDirectSpaceState3D. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.