¿Qué es godot-genre-educational?
Plano experto para juegos educativos que incluye bucles de gamificación (aprender/aplicar/comentarios/adaptarse), seguimiento del progreso (perfiles de estudiantes, porcentaje de dominio), dificultad adaptativa (objetivo de tasa de éxito del 70%), repetición espaciada, árboles curriculares (sistema de requisitos previos) y retroalimentación visual (confeti, barras de XP). Úselo para aplicaciones de aprendizaje, simulaciones de capacitación o entretenimiento educativo. Palabras clave desencadenantes: juego_educativo, gamificación, dificultad_adaptativa, repetición_espaciada, perfil_estudiante, árbol_curricular, seguimiento_dominio. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.