什么是 godot-genre-educational?
教育游戏的专家蓝图,包括游戏化循环(学习/应用/反馈/适应)、进度跟踪(学生档案、掌握百分比)、自适应难度(目标 70% 成功率)、间隔重复、课程树(先决条件系统)和视觉反馈(五彩纸屑、XP 条)。用于学习应用、培训模拟或寓教于乐。触发关键字:educational_game、gamification、adaptive_difficulty、spaced_repetition、student_profile、curriculum_tree、mastery_tracking。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。