Was ist godot-genre-educational?
Expertenentwurf für Lernspiele, einschließlich Gamification-Schleifen (Lernen/Anwenden/Feedback/Anpassen), Fortschrittsverfolgung (Schülerprofile, Beherrschung %), adaptiver Schwierigkeitsgrad (Zielerfolgsquote von 70 %), räumliche Wiederholung, Lehrplanbäume (Voraussetzungssystem) und visuelles Feedback (Konfetti, XP-Balken). Verwendung für Lern-Apps, Trainingssimulationen oder Edutainment. Auslöseschlüsselwörter: Educational_Game, Gamification, Adaptive_Difficulty, Spaced_Repetition, Student_Profile, Curriculum_Tree, Mastery_Tracking. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.