·godot-genre-educational
</>

godot-genre-educational

Expertenentwurf für Lernspiele, einschließlich Gamification-Schleifen (Lernen/Anwenden/Feedback/Anpassen), Fortschrittsverfolgung (Schülerprofile, Beherrschung %), adaptiver Schwierigkeitsgrad (Zielerfolgsquote von 70 %), räumliche Wiederholung, Lehrplanbäume (Voraussetzungssystem) und visuelles Feedback (Konfetti, XP-Balken). Verwendung für Lern-Apps, Trainingssimulationen oder Edutainment. Auslöseschlüsselwörter: Educational_Game, Gamification, Adaptive_Difficulty, Spaced_Repetition, Student_Profile, Curriculum_Tree, Mastery_Tracking.

31Installationen·1Trend·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-educational

So installieren Sie godot-genre-educational

Installieren Sie den KI-Skill godot-genre-educational schnell in Ihrer Entwicklungsumgebung über die Kommandozeile

  1. Terminal öffnen: Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Installationsbefehl ausführen: Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-educational
  3. Installation überprüfen: Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code, Cursor oder OpenClaw

Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert blueprint for educational games that make learning engaging through game mechanics.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

adaptivedifficultyadjuster.gd Success-ratio tracking with branching hints. Adjusts difficulty up/down based on sliding window, provides progressive hint disclosure on consecutive fails.

Expertenentwurf für Lernspiele, einschließlich Gamification-Schleifen (Lernen/Anwenden/Feedback/Anpassen), Fortschrittsverfolgung (Schülerprofile, Beherrschung %), adaptiver Schwierigkeitsgrad (Zielerfolgsquote von 70 %), räumliche Wiederholung, Lehrplanbäume (Voraussetzungssystem) und visuelles Feedback (Konfetti, XP-Balken). Verwendung für Lern-Apps, Trainingssimulationen oder Edutainment. Auslöseschlüsselwörter: Educational_Game, Gamification, Adaptive_Difficulty, Spaced_Repetition, Student_Profile, Curriculum_Tree, Mastery_Tracking. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-educational
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-19
Aktualisiert
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

Schnelle Antworten

Was ist godot-genre-educational?

Expertenentwurf für Lernspiele, einschließlich Gamification-Schleifen (Lernen/Anwenden/Feedback/Anpassen), Fortschrittsverfolgung (Schülerprofile, Beherrschung %), adaptiver Schwierigkeitsgrad (Zielerfolgsquote von 70 %), räumliche Wiederholung, Lehrplanbäume (Voraussetzungssystem) und visuelles Feedback (Konfetti, XP-Balken). Verwendung für Lern-Apps, Trainingssimulationen oder Edutainment. Auslöseschlüsselwörter: Educational_Game, Gamification, Adaptive_Difficulty, Spaced_Repetition, Student_Profile, Curriculum_Tree, Mastery_Tracking. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-genre-educational?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-educational Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code, Cursor oder OpenClaw

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills