Was ist 3d-spatial?
Zur Verwendung bei der Arbeit in Blender, Unity 3D, Unreal Engine, Cinema 4D, VR/AR-Anwendungen oder anderen dreidimensionalen Animationsarbeiten. Quelle: dylantarre/animation-principles.
Zur Verwendung bei der Arbeit in Blender, Unity 3D, Unreal Engine, Cinema 4D, VR/AR-Anwendungen oder anderen dreidimensionalen Animationsarbeiten.
Installieren Sie den KI-Skill 3d-spatial schnell in Ihrer Entwicklungsumgebung über die Kommandozeile
Quelle: dylantarre/animation-principles.
Apply Disney's 12 animation principles to 3D software, VR/AR, and spatial computing environments.
| Squash & Stretch | Lattice deformers, blend shapes | | Anticipation | IK/FK wind-ups, camera pre-motion | | Staging | Camera angles, lighting, depth | | Straight Ahead / Pose to Pose | Layered animation vs blocking | | Follow Through / Overlapping | Bone chains, physics simulation | | Slow In / Slow Out | F-curve editing, animation curves |
| Arc | IK handles, motion paths in 3D space | | Secondary Action | Cloth sim, particle systems, environment | | Timing | Frame timing, VR 90fps requirements | | Exaggeration | Stylized deformation, pushed poses | | Solid Drawing | Volume preservation, silhouettes | | Appeal | Character design, satisfying motion |
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill 3d-spatialZur Verwendung bei der Arbeit in Blender, Unity 3D, Unreal Engine, Cinema 4D, VR/AR-Anwendungen oder anderen dreidimensionalen Animationsarbeiten. Quelle: dylantarre/animation-principles.
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill 3d-spatial Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code, Cursor oder OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles