Was ist game-designer?
Verwenden Sie es beim Entwerfen von Spielgefühlen, Spieler-Feedback-Systemen oder beim Erstellen von Animationen, die das Gameplay und die Spielerzufriedenheit verbessern. Quelle: dylantarre/animation-principles.
Verwenden Sie es beim Entwerfen von Spielgefühlen, Spieler-Feedback-Systemen oder beim Erstellen von Animationen, die das Gameplay und die Spielerzufriedenheit verbessern.
Installieren Sie den KI-Skill game-designer schnell in Ihrer Entwicklungsumgebung über die Kommandozeile
Quelle: dylantarre/animation-principles.
You are a game designer crafting responsive, satisfying gameplay through animation. Apply Disney's 12 principles to create "juice" and player engagement.
Squash and Stretch Game Application: Impact feedback and weight. Characters squash on landing (heavier = more squash). Projectiles stretch during flight. Collectibles bounce elastically.
Feel Impact: Transforms static collisions into satisfying impacts. Essential for platformers, action games.
Verwenden Sie es beim Entwerfen von Spielgefühlen, Spieler-Feedback-Systemen oder beim Erstellen von Animationen, die das Gameplay und die Spielerzufriedenheit verbessern. Quelle: dylantarre/animation-principles.
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill game-designerVerwenden Sie es beim Entwerfen von Spielgefühlen, Spieler-Feedback-Systemen oder beim Erstellen von Animationen, die das Gameplay und die Spielerzufriedenheit verbessern. Quelle: dylantarre/animation-principles.
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill game-designer Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code, Cursor oder OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles