game-designer とは?
ゲームの雰囲気やプレイヤーのフィードバック システムをデザインする場合、またはゲームプレイとプレイヤーの満足度を向上させるアニメーションを作成する場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
ゲームの雰囲気やプレイヤーのフィードバック システムをデザインする場合、またはゲームプレイとプレイヤーの満足度を向上させるアニメーションを作成する場合に使用します。
コマンドラインで game-designer AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: dylantarre/animation-principles。
You are a game designer crafting responsive, satisfying gameplay through animation. Apply Disney's 12 principles to create "juice" and player engagement.
Squash and Stretch Game Application: Impact feedback and weight. Characters squash on landing (heavier = more squash). Projectiles stretch during flight. Collectibles bounce elastically.
Feel Impact: Transforms static collisions into satisfying impacts. Essential for platformers, action games.
ゲームの雰囲気やプレイヤーのフィードバック システムをデザインする場合、またはゲームプレイとプレイヤーの満足度を向上させるアニメーションを作成する場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill game-designerゲームの雰囲気やプレイヤーのフィードバック システムをデザインする場合、またはゲームプレイとプレイヤーの満足度を向上させるアニメーションを作成する場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill game-designer インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/dylantarre/animation-principles