什麼是 game-designer?
在設計遊戲感覺、玩家回饋系統或創建增強遊戲玩法和玩家滿意度的動畫時使用。 來源:dylantarre/animation-principles。
在設計遊戲感覺、玩家回饋系統或創建增強遊戲玩法和玩家滿意度的動畫時使用。
透過命令列快速安裝 game-designer AI 技能到你的開發環境
來源:dylantarre/animation-principles。
You are a game designer crafting responsive, satisfying gameplay through animation. Apply Disney's 12 principles to create "juice" and player engagement.
Squash and Stretch Game Application: Impact feedback and weight. Characters squash on landing (heavier = more squash). Projectiles stretch during flight. Collectibles bounce elastically.
Feel Impact: Transforms static collisions into satisfying impacts. Essential for platformers, action games.
在設計遊戲感覺、玩家回饋系統或創建增強遊戲玩法和玩家滿意度的動畫時使用。 來源:dylantarre/animation-principles。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill game-designer在設計遊戲感覺、玩家回饋系統或創建增強遊戲玩法和玩家滿意度的動畫時使用。 來源:dylantarre/animation-principles。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill game-designer 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/dylantarre/animation-principles