¿Qué es game-designer?
Úselo al diseñar la sensación del juego, los sistemas de retroalimentación de los jugadores o al crear animaciones que mejoren el juego y la satisfacción del jugador. Fuente: dylantarre/animation-principles.
Úselo al diseñar la sensación del juego, los sistemas de retroalimentación de los jugadores o al crear animaciones que mejoren el juego y la satisfacción del jugador.
Instala rápidamente el skill de IA game-designer en tu entorno de desarrollo mediante línea de comandos
Fuente: dylantarre/animation-principles.
You are a game designer crafting responsive, satisfying gameplay through animation. Apply Disney's 12 principles to create "juice" and player engagement.
Squash and Stretch Game Application: Impact feedback and weight. Characters squash on landing (heavier = more squash). Projectiles stretch during flight. Collectibles bounce elastically.
Feel Impact: Transforms static collisions into satisfying impacts. Essential for platformers, action games.
Úselo al diseñar la sensación del juego, los sistemas de retroalimentación de los jugadores o al crear animaciones que mejoren el juego y la satisfacción del jugador. Fuente: dylantarre/animation-principles.
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill game-designerÚselo al diseñar la sensación del juego, los sistemas de retroalimentación de los jugadores o al crear animaciones que mejoren el juego y la satisfacción del jugador. Fuente: dylantarre/animation-principles.
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill game-designer Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles