·godot-genre-platformer
</>

godot-genre-platformer

مخطط خبير لألعاب المنصات بما في ذلك الحركة الدقيقة (وقت القيوط، والتخزين المؤقت للقفز، وارتفاع القفز المتغير)، وصقل إحساس اللعبة (الاسكواش/التمدد، ومسارات الجسيمات، واهتزاز الكاميرا)، ومبادئ تصميم المستوى (منحنيات الصعوبة، وموضع نقطة التفتيش)، والأنظمة القابلة للتحصيل (مكافآت التقدم)، وخيارات إمكانية الوصول (وضع المساعدة، وعناصر التحكم القابلة لإعادة التعيين). استنادًا إلى أبحاث تصميم Celeste/Hollow Knight. الكلمات الرئيسية المحفزة: منصة، Coyote_time، Jump_Buffer، Game_Feel، Level_Design، Precision_Movement.

37التثبيتات·2الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer

كيفية تثبيت godot-genre-platformer

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-genre-platformer بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert blueprint for platformers emphasizing movement feel, level design, and player satisfaction.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

advancedplatformercontroller.gd Complete platformer with coyote time, jump buffer, apex float, and variable gravity. Movetoward-based friction for polished game feel.

مخطط خبير لألعاب المنصات بما في ذلك الحركة الدقيقة (وقت القيوط، والتخزين المؤقت للقفز، وارتفاع القفز المتغير)، وصقل إحساس اللعبة (الاسكواش/التمدد، ومسارات الجسيمات، واهتزاز الكاميرا)، ومبادئ تصميم المستوى (منحنيات الصعوبة، وموضع نقطة التفتيش)، والأنظمة القابلة للتحصيل (مكافآت التقدم)، وخيارات إمكانية الوصول (وضع المساعدة، وعناصر التحكم القابلة لإعادة التعيين). استنادًا إلى أبحاث تصميم Celeste/Hollow Knight. الكلمات الرئيسية المحفزة: منصة، Coyote_time، Jump_Buffer، Game_Feel، Level_Design، Precision_Movement. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-17
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-genre-platformer؟

مخطط خبير لألعاب المنصات بما في ذلك الحركة الدقيقة (وقت القيوط، والتخزين المؤقت للقفز، وارتفاع القفز المتغير)، وصقل إحساس اللعبة (الاسكواش/التمدد، ومسارات الجسيمات، واهتزاز الكاميرا)، ومبادئ تصميم المستوى (منحنيات الصعوبة، وموضع نقطة التفتيش)، والأنظمة القابلة للتحصيل (مكافآت التقدم)، وخيارات إمكانية الوصول (وضع المساعدة، وعناصر التحكم القابلة لإعادة التعيين). استنادًا إلى أبحاث تصميم Celeste/Hollow Knight. الكلمات الرئيسية المحفزة: منصة، Coyote_time، Jump_Buffer، Game_Feel، Level_Design، Precision_Movement. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-genre-platformer؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills