godot-genre-platformer
✓Expertenentwurf für Plattformspiele, einschließlich präziser Bewegung (Kojotenzeit, Sprungpufferung, variable Sprunghöhe), Feinschliff des Spielgefühls (Squash/Stretch, Partikelspuren, Kameraverwacklung), Level-Designprinzipien (Schwierigkeitskurven, Checkpoint-Platzierung), Sammelsysteme (Fortschrittsbelohnungen) und Zugänglichkeitsoptionen (Unterstützungsmodus, neu zuordenbare Steuerung). Basierend auf der Designforschung von Celeste/Hollow Knight. Trigger-Schlüsselwörter: Platformer, Coyote_time, Jump_buffer, Game_feel, Level_design, Precision_movement.
Installation
SKILL.md
Expert blueprint for platformers emphasizing movement feel, level design, and player satisfaction.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
advancedplatformercontroller.gd Complete platformer with coyote time, jump buffer, apex float, and variable gravity. Movetoward-based friction for polished game feel.
Expertenentwurf für Plattformspiele, einschließlich präziser Bewegung (Kojotenzeit, Sprungpufferung, variable Sprunghöhe), Feinschliff des Spielgefühls (Squash/Stretch, Partikelspuren, Kameraverwacklung), Level-Designprinzipien (Schwierigkeitskurven, Checkpoint-Platzierung), Sammelsysteme (Fortschrittsbelohnungen) und Zugänglichkeitsoptionen (Unterstützungsmodus, neu zuordenbare Steuerung). Basierend auf der Designforschung von Celeste/Hollow Knight. Trigger-Schlüsselwörter: Platformer, Coyote_time, Jump_buffer, Game_feel, Level_design, Precision_movement. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist godot-genre-platformer?
Expertenentwurf für Plattformspiele, einschließlich präziser Bewegung (Kojotenzeit, Sprungpufferung, variable Sprunghöhe), Feinschliff des Spielgefühls (Squash/Stretch, Partikelspuren, Kameraverwacklung), Level-Designprinzipien (Schwierigkeitskurven, Checkpoint-Platzierung), Sammelsysteme (Fortschrittsbelohnungen) und Zugänglichkeitsoptionen (Unterstützungsmodus, neu zuordenbare Steuerung). Basierend auf der Designforschung von Celeste/Hollow Knight. Trigger-Schlüsselwörter: Platformer, Coyote_time, Jump_buffer, Game_feel, Level_design, Precision_movement. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Wie installiere ich godot-genre-platformer?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17