·godot-genre-platformer
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godot-genre-platformer

thedivergentai/gd-agentic-skills

Plano experto para juegos de plataformas que incluye movimiento de precisión (tiempo de coyote, amortiguación de salto, altura de salto variable), pulido de la sensación del juego (aplastamiento/estiramiento, rastros de partículas, movimiento de la cámara), principios de diseño de niveles (curvas de dificultad, ubicación de puntos de control), sistemas coleccionables (recompensas de progresión) y opciones de accesibilidad (modo de asistencia, controles reasignables). Basado en la investigación de diseño de Celeste/Hollow Knight. Palabras clave desencadenantes: plataformas, coyote_time, jump_buffer, game_feel, level_design, precision_movement.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer

SKILL.md

Expert blueprint for platformers emphasizing movement feel, level design, and player satisfaction.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

advancedplatformercontroller.gd Complete platformer with coyote time, jump buffer, apex float, and variable gravity. Movetoward-based friction for polished game feel.

Plano experto para juegos de plataformas que incluye movimiento de precisión (tiempo de coyote, amortiguación de salto, altura de salto variable), pulido de la sensación del juego (aplastamiento/estiramiento, rastros de partículas, movimiento de la cámara), principios de diseño de niveles (curvas de dificultad, ubicación de puntos de control), sistemas coleccionables (recompensas de progresión) y opciones de accesibilidad (modo de asistencia, controles reasignables). Basado en la investigación de diseño de Celeste/Hollow Knight. Palabras clave desencadenantes: plataformas, coyote_time, jump_buffer, game_feel, level_design, precision_movement. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Datos (listos para citar)

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Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-17
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es godot-genre-platformer?

Plano experto para juegos de plataformas que incluye movimiento de precisión (tiempo de coyote, amortiguación de salto, altura de salto variable), pulido de la sensación del juego (aplastamiento/estiramiento, rastros de partículas, movimiento de la cámara), principios de diseño de niveles (curvas de dificultad, ubicación de puntos de control), sistemas coleccionables (recompensas de progresión) y opciones de accesibilidad (modo de asistencia, controles reasignables). Basado en la investigación de diseño de Celeste/Hollow Knight. Palabras clave desencadenantes: plataformas, coyote_time, jump_buffer, game_feel, level_design, precision_movement. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.

¿Cómo instalo godot-genre-platformer?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills