godot-genre-platformer
✓Plan expert pour les jeux de plateforme comprenant des mouvements de précision (temps de coyote, tampon de saut, hauteur de saut variable), une sensation de jeu améliorée (écrasement/étirement, traînées de particules, bougé de caméra), des principes de conception de niveau (courbes de difficulté, placement des points de contrôle), des systèmes de collection (récompenses de progression) et des options d'accessibilité (mode d'assistance, commandes remappables). Basé sur la recherche de conception Celeste/Hollow Knight. Mots-clés déclencheurs : platformer, coyote_time, jump_buffer, game_feel, level_design, précision_movement.
Installation
SKILL.md
Expert blueprint for platformers emphasizing movement feel, level design, and player satisfaction.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
advancedplatformercontroller.gd Complete platformer with coyote time, jump buffer, apex float, and variable gravity. Movetoward-based friction for polished game feel.
Plan expert pour les jeux de plateforme comprenant des mouvements de précision (temps de coyote, tampon de saut, hauteur de saut variable), une sensation de jeu améliorée (écrasement/étirement, traînées de particules, bougé de caméra), des principes de conception de niveau (courbes de difficulté, placement des points de contrôle), des systèmes de collection (récompenses de progression) et des options d'accessibilité (mode d'assistance, commandes remappables). Basé sur la recherche de conception Celeste/Hollow Knight. Mots-clés déclencheurs : platformer, coyote_time, jump_buffer, game_feel, level_design, précision_movement. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-17
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-genre-platformer ?
Plan expert pour les jeux de plateforme comprenant des mouvements de précision (temps de coyote, tampon de saut, hauteur de saut variable), une sensation de jeu améliorée (écrasement/étirement, traînées de particules, bougé de caméra), des principes de conception de niveau (courbes de difficulté, placement des points de contrôle), des systèmes de collection (récompenses de progression) et des options d'accessibilité (mode d'assistance, commandes remappables). Basé sur la recherche de conception Celeste/Hollow Knight. Mots-clés déclencheurs : platformer, coyote_time, jump_buffer, game_feel, level_design, précision_movement. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-genre-platformer ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-platformer Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-17