ما هي godot-genre-horror؟
مخطط خبير لألعاب الرعب بما في ذلك سرعة التوتر (موجة مسننة: التراكم/الذروة/الإغاثة)، ونظام المخرج (التحكم في السرعة بالذكاء الاصطناعي الكلي)، والذكاء الاصطناعي الحسي (اكتشاف الرؤية/الصوت)، وأنظمة العقل/الإجهاد (اهتزاز الكاميرا، وتشويه الصوت)، وجو الإضاءة (الضباب الحجمي، والظلال الديناميكية)، والذكاء الاصطناعي "الدماغ المزدوج" (المخرج الغش + الحواس الصادقة). يُستخدم في ألعاب الرعب النفسي أو رعب البقاء أو الألعاب الجوية. الكلمات الرئيسية المحفزة: لعبة الرعب، سرعة التوتر، نظام المخرج، الإدراك الحسي، نظام العقل، الضباب الحجمي، وقت رد الفعل AI. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.