·godot-genre-horror
*

godot-genre-horror

مخطط خبير لألعاب الرعب بما في ذلك سرعة التوتر (موجة مسننة: التراكم/الذروة/الإغاثة)، ونظام المخرج (التحكم في السرعة بالذكاء الاصطناعي الكلي)، والذكاء الاصطناعي الحسي (اكتشاف الرؤية/الصوت)، وأنظمة العقل/الإجهاد (اهتزاز الكاميرا، وتشويه الصوت)، وجو الإضاءة (الضباب الحجمي، والظلال الديناميكية)، والذكاء الاصطناعي "الدماغ المزدوج" (المخرج الغش + الحواس الصادقة). يُستخدم في ألعاب الرعب النفسي أو رعب البقاء أو الألعاب الجوية. الكلمات الرئيسية المحفزة: لعبة الرعب، سرعة التوتر، نظام المخرج، الإدراك الحسي، نظام العقل، الضباب الحجمي، وقت رد الفعل AI.

34التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-horror

كيفية تثبيت godot-genre-horror

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-genre-horror بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-horror
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert blueprint for horror games balancing tension, atmosphere, and player agency.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

predatorstalkingai.gd AI that stalks player while avoiding line-of-sight. Checks player view cone via dot product, retreats perpendicular when detected, maintains stalking distance.

مخطط خبير لألعاب الرعب بما في ذلك سرعة التوتر (موجة مسننة: التراكم/الذروة/الإغاثة)، ونظام المخرج (التحكم في السرعة بالذكاء الاصطناعي الكلي)، والذكاء الاصطناعي الحسي (اكتشاف الرؤية/الصوت)، وأنظمة العقل/الإجهاد (اهتزاز الكاميرا، وتشويه الصوت)، وجو الإضاءة (الضباب الحجمي، والظلال الديناميكية)، والذكاء الاصطناعي "الدماغ المزدوج" (المخرج الغش + الحواس الصادقة). يُستخدم في ألعاب الرعب النفسي أو رعب البقاء أو الألعاب الجوية. الكلمات الرئيسية المحفزة: لعبة الرعب، سرعة التوتر، نظام المخرج، الإدراك الحسي، نظام العقل، الضباب الحجمي، وقت رد الفعل AI. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-horror
الفئة
*وسائط إبداعية
موثق
أول ظهور
2026-02-17
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-genre-horror؟

مخطط خبير لألعاب الرعب بما في ذلك سرعة التوتر (موجة مسننة: التراكم/الذروة/الإغاثة)، ونظام المخرج (التحكم في السرعة بالذكاء الاصطناعي الكلي)، والذكاء الاصطناعي الحسي (اكتشاف الرؤية/الصوت)، وأنظمة العقل/الإجهاد (اهتزاز الكاميرا، وتشويه الصوت)، وجو الإضاءة (الضباب الحجمي، والظلال الديناميكية)، والذكاء الاصطناعي "الدماغ المزدوج" (المخرج الغش + الحواس الصادقة). يُستخدم في ألعاب الرعب النفسي أو رعب البقاء أو الألعاب الجوية. الكلمات الرئيسية المحفزة: لعبة الرعب، سرعة التوتر، نظام المخرج، الإدراك الحسي، نظام العقل، الضباب الحجمي، وقت رد الفعل AI. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-genre-horror؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-horror بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills