godot-genre-horror
Plano experto para juegos de terror que incluye ritmo de tensión (onda de diente de sierra: acumulación/pico/alivio), sistema Director (IA macro que controla el ritmo), IA sensorial (detección de visión/sonido), sistemas de cordura/estrés (sacudida de la cámara, distorsión de audio), atmósfera de iluminación (niebla volumétrica, sombras dinámicas) y IA de "cerebro dual" (director tramposo + sentidos honestos). Úselo para juegos de terror psicológico, terror de supervivencia o atmosféricos. Palabras clave de activación: juego_horror, ritmo_tensión, sistema_director, percepción_sensorial, sistema_sanidad, niebla_volumétrica, tiempo_reacción_AI.
Instalación
SKILL.md
Expert blueprint for horror games balancing tension, atmosphere, and player agency.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
predatorstalkingai.gd AI that stalks player while avoiding line-of-sight. Checks player view cone via dot product, retreats perpendicular when detected, maintains stalking distance.
Plano experto para juegos de terror que incluye ritmo de tensión (onda de diente de sierra: acumulación/pico/alivio), sistema Director (IA macro que controla el ritmo), IA sensorial (detección de visión/sonido), sistemas de cordura/estrés (sacudida de la cámara, distorsión de audio), atmósfera de iluminación (niebla volumétrica, sombras dinámicas) y IA de "cerebro dual" (director tramposo + sentidos honestos). Úselo para juegos de terror psicológico, terror de supervivencia o atmosféricos. Palabras clave de activación: juego_horror, ritmo_tensión, sistema_director, percepción_sensorial, sistema_sanidad, niebla_volumétrica, tiempo_reacción_AI. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-horror- Categoría
- *Creatividad
- Verificado
- —
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-genre-horror?
Plano experto para juegos de terror que incluye ritmo de tensión (onda de diente de sierra: acumulación/pico/alivio), sistema Director (IA macro que controla el ritmo), IA sensorial (detección de visión/sonido), sistemas de cordura/estrés (sacudida de la cámara, distorsión de audio), atmósfera de iluminación (niebla volumétrica, sombras dinámicas) y IA de "cerebro dual" (director tramposo + sentidos honestos). Úselo para juegos de terror psicológico, terror de supervivencia o atmosféricos. Palabras clave de activación: juego_horror, ritmo_tensión, sistema_director, percepción_sensorial, sistema_sanidad, niebla_volumétrica, tiempo_reacción_AI. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-genre-horror?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-horror Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- *Creatividad
- Fuente
- user
- Primera vez visto
- 2026-02-17