·godot-genre-horror
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godot-genre-horror

thedivergentai/gd-agentic-skills

Expertenentwurf für Horrorspiele, einschließlich Spannungstempo (Sägezahnwelle: Aufbau/Spitze/Entlastung), Regiesystem (Makro-KI steuert Tempo), sensorische KI (Bild-/Geräuscherkennung), Vernunft-/Stresssysteme (Kameraverwackelung, Audioverzerrung), Lichtatmosphäre (volumetrischer Nebel, dynamische Schatten) und „Dual-Brain“-KI (betrügerischer Regisseur + ehrliche Sinne). Verwendung für Psycho-Horror, Survival-Horror oder atmosphärische Spiele. Auslöseschlüsselwörter: Horror_Game, Tension_pacing, Director_System, Sensory_Perception, Sanity_System, Volumetric_Fog, AI_Reaction_Time.

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Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-horror

SKILL.md

Expert blueprint for horror games balancing tension, atmosphere, and player agency.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

predatorstalkingai.gd AI that stalks player while avoiding line-of-sight. Checks player view cone via dot product, retreats perpendicular when detected, maintains stalking distance.

Expertenentwurf für Horrorspiele, einschließlich Spannungstempo (Sägezahnwelle: Aufbau/Spitze/Entlastung), Regiesystem (Makro-KI steuert Tempo), sensorische KI (Bild-/Geräuscherkennung), Vernunft-/Stresssysteme (Kameraverwackelung, Audioverzerrung), Lichtatmosphäre (volumetrischer Nebel, dynamische Schatten) und „Dual-Brain“-KI (betrügerischer Regisseur + ehrliche Sinne). Verwendung für Psycho-Horror, Survival-Horror oder atmosphärische Spiele. Auslöseschlüsselwörter: Horror_Game, Tension_pacing, Director_System, Sensory_Perception, Sanity_System, Volumetric_Fog, AI_Reaction_Time. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-horror
Kategorie
*Kreativität
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-17
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist godot-genre-horror?

Expertenentwurf für Horrorspiele, einschließlich Spannungstempo (Sägezahnwelle: Aufbau/Spitze/Entlastung), Regiesystem (Makro-KI steuert Tempo), sensorische KI (Bild-/Geräuscherkennung), Vernunft-/Stresssysteme (Kameraverwackelung, Audioverzerrung), Lichtatmosphäre (volumetrischer Nebel, dynamische Schatten) und „Dual-Brain“-KI (betrügerischer Regisseur + ehrliche Sinne). Verwendung für Psycho-Horror, Survival-Horror oder atmosphärische Spiele. Auslöseschlüsselwörter: Horror_Game, Tension_pacing, Director_System, Sensory_Perception, Sanity_System, Volumetric_Fog, AI_Reaction_Time. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-genre-horror?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-horror Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills