godot-multiplayer-networking
✓使用 Godot 的高級 API 進行多人網路(Among Us、Brawlhalla、Terraria)的專家藍圖,涵蓋 RPC、狀態同步、權威伺服器、客戶端預測和大廳系統。在建立線上多人遊戲、LAN 合作遊戲或網路遊戲時使用。關鍵字多人、RPC、ENetMultiplayerPeer、MultiplayerSynchronizer、權限、客戶端預測、回溯。
SKILL.md
Authoritative servers, client prediction, and state synchronization define robust multiplayer.
serverauthoritativecontroller.gd Advanced player controller with client prediction, server reconciliation, and interpolation.
clientpredictionsynchronizer.gd Expert client-side prediction with server reconciliation pattern.
使用 Godot 的高級 API 進行多人網路(Among Us、Brawlhalla、Terraria)的專家藍圖,涵蓋 RPC、狀態同步、權威伺服器、客戶端預測和大廳系統。在建立線上多人遊戲、LAN 合作遊戲或網路遊戲時使用。關鍵字多人、RPC、ENetMultiplayerPeer、MultiplayerSynchronizer、權限、客戶端預測、回溯。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-multiplayer-networking- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-17
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 godot-multiplayer-networking?
使用 Godot 的高級 API 進行多人網路(Among Us、Brawlhalla、Terraria)的專家藍圖,涵蓋 RPC、狀態同步、權威伺服器、客戶端預測和大廳系統。在建立線上多人遊戲、LAN 合作遊戲或網路遊戲時使用。關鍵字多人、RPC、ENetMultiplayerPeer、MultiplayerSynchronizer、權限、客戶端預測、回溯。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安裝 godot-multiplayer-networking?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-multiplayer-networking 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-17