godot-multiplayer-networking
✓RPC, 상태 동기화, 권한 있는 서버, 클라이언트 예측 및 로비 시스템을 다루는 Godot의 고급 API를 사용하는 멀티플레이어 네트워킹(Among Us, Brawlhalla, Terraria)을 위한 전문 청사진입니다. 온라인 멀티플레이어, LAN 협동 또는 네트워크 게임을 구축할 때 사용하세요. 키워드 멀티플레이어, RPC, ENetMultiplayerPeer, MultiplayerSynchronizer, 권한, 클라이언트 예측, 롤백.
SKILL.md
Authoritative servers, client prediction, and state synchronization define robust multiplayer.
serverauthoritativecontroller.gd Advanced player controller with client prediction, server reconciliation, and interpolation.
clientpredictionsynchronizer.gd Expert client-side prediction with server reconciliation pattern.
RPC, 상태 동기화, 권한 있는 서버, 클라이언트 예측 및 로비 시스템을 다루는 Godot의 고급 API를 사용하는 멀티플레이어 네트워킹(Among Us, Brawlhalla, Terraria)을 위한 전문 청사진입니다. 온라인 멀티플레이어, LAN 협동 또는 네트워크 게임을 구축할 때 사용하세요. 키워드 멀티플레이어, RPC, ENetMultiplayerPeer, MultiplayerSynchronizer, 권한, 클라이언트 예측, 롤백. 출처: thedivergentai/gd-agentic-skills.
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-multiplayer-networking- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-17
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
godot-multiplayer-networking이란?
RPC, 상태 동기화, 권한 있는 서버, 클라이언트 예측 및 로비 시스템을 다루는 Godot의 고급 API를 사용하는 멀티플레이어 네트워킹(Among Us, Brawlhalla, Terraria)을 위한 전문 청사진입니다. 온라인 멀티플레이어, LAN 협동 또는 네트워크 게임을 구축할 때 사용하세요. 키워드 멀티플레이어, RPC, ENetMultiplayerPeer, MultiplayerSynchronizer, 권한, 클라이언트 예측, 롤백. 출처: thedivergentai/gd-agentic-skills.
godot-multiplayer-networking 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-multiplayer-networking 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-17