godot-multiplayer-networking
✓Expertenentwurf für Multiplayer-Netzwerke (Among Us, Brawlhalla, Terraria) unter Verwendung der High-Level-API von Godot, die RPCs, Statussynchronisierung, autorisierende Server, Clientvorhersage und Lobbysysteme abdeckt. Zur Verwendung beim Erstellen von Online-Multiplayer-, LAN-Koop- oder Netzwerkspielen. Schlüsselwörter Multiplayer, RPC, ENetMultiplayerPeer, MultiplayerSynchronizer, Autorität, Clientvorhersage, Rollback.
Installation
SKILL.md
Authoritative servers, client prediction, and state synchronization define robust multiplayer.
serverauthoritativecontroller.gd Advanced player controller with client prediction, server reconciliation, and interpolation.
clientpredictionsynchronizer.gd Expert client-side prediction with server reconciliation pattern.
Expertenentwurf für Multiplayer-Netzwerke (Among Us, Brawlhalla, Terraria) unter Verwendung der High-Level-API von Godot, die RPCs, Statussynchronisierung, autorisierende Server, Clientvorhersage und Lobbysysteme abdeckt. Zur Verwendung beim Erstellen von Online-Multiplayer-, LAN-Koop- oder Netzwerkspielen. Schlüsselwörter Multiplayer, RPC, ENetMultiplayerPeer, MultiplayerSynchronizer, Autorität, Clientvorhersage, Rollback. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-multiplayer-networking- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist godot-multiplayer-networking?
Expertenentwurf für Multiplayer-Netzwerke (Among Us, Brawlhalla, Terraria) unter Verwendung der High-Level-API von Godot, die RPCs, Statussynchronisierung, autorisierende Server, Clientvorhersage und Lobbysysteme abdeckt. Zur Verwendung beim Erstellen von Online-Multiplayer-, LAN-Koop- oder Netzwerkspielen. Schlüsselwörter Multiplayer, RPC, ENetMultiplayerPeer, MultiplayerSynchronizer, Autorität, Clientvorhersage, Rollback. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Wie installiere ich godot-multiplayer-networking?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-multiplayer-networking Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17