godot-multiplayer-networking
✓RPC、状態同期、権威サーバー、クライアント予測、ロビー システムをカバーする Godot の高レベル API を使用した、マルチプレイヤー ネットワーキング (Among Us、Brawlhalla、Terraria) のエキスパート ブループリント。オンライン マルチプレイヤー、LAN 協力プレイ、またはネットワーク ゲームを構築するときに使用します。キーワード マルチプレイヤー、RPC、ENetMultiplayerPeer、MultiplayerSynchronizer、権限、クライアント予測、ロールバック。
SKILL.md
Authoritative servers, client prediction, and state synchronization define robust multiplayer.
serverauthoritativecontroller.gd Advanced player controller with client prediction, server reconciliation, and interpolation.
clientpredictionsynchronizer.gd Expert client-side prediction with server reconciliation pattern.
RPC、状態同期、権威サーバー、クライアント予測、ロビー システムをカバーする Godot の高レベル API を使用した、マルチプレイヤー ネットワーキング (Among Us、Brawlhalla、Terraria) のエキスパート ブループリント。オンライン マルチプレイヤー、LAN 協力プレイ、またはネットワーク ゲームを構築するときに使用します。キーワード マルチプレイヤー、RPC、ENetMultiplayerPeer、MultiplayerSynchronizer、権限、クライアント予測、ロールバック。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-multiplayer-networking- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-17
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
godot-multiplayer-networking とは?
RPC、状態同期、権威サーバー、クライアント予測、ロビー システムをカバーする Godot の高レベル API を使用した、マルチプレイヤー ネットワーキング (Among Us、Brawlhalla、Terraria) のエキスパート ブループリント。オンライン マルチプレイヤー、LAN 協力プレイ、またはネットワーク ゲームを構築するときに使用します。キーワード マルチプレイヤー、RPC、ENetMultiplayerPeer、MultiplayerSynchronizer、権限、クライアント予測、ロールバック。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
godot-multiplayer-networking のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-multiplayer-networking インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-17