Что такое godot-genre-open-world?
Экспертный план для игр с открытым миром, включая потоковую передачу на основе фрагментов (динамическая загрузка/выгрузка регионов), плавающее начало координат (предотвращение дрожания точности более 5000 единиц), HLOD (иерархический уровень детализации для удаленных сеток), постоянное состояние (отслеживание изменений объектов в выгруженных фрагментах), системы обнаружения POI (компас, маркеры) и потоковую загрузку (предотвращение заиканий). Используйте для ролевых игр, песочниц или исследовательских игр. Ключевые слова триггера: open_world, chunk_streaming, float_origin, HLOD, persist_state, POI_discovery, threaded_loading. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.