godot-genre-open-world
✓Modèle d'expert pour les jeux en monde ouvert, y compris le streaming basé sur des morceaux (charger/décharger les régions de manière dynamique), l'origine flottante (empêcher la gigue de précision au-delà de 5 000 unités), le HLOD (LOD hiérarchique pour les maillages distants), l'état persistant (suivre les changements d'entité sur les morceaux déchargés), les systèmes de découverte de POI (boussole, marqueurs) et le chargement par thread (éviter les bégaiements). À utiliser pour les RPG, les bacs à sable ou les jeux d'exploration. Mots-clés déclencheurs : open_world, chunk_streaming, float_origin, HLOD, persistent_state, POI_discovery, threaded_loading.
Installation
SKILL.md
Expert blueprint for open worlds balancing scale, performance, and player engagement.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
floatingoriginshifter.gd Shifts world origin when player exceeds threshold distance from (0,0,0). Prevents floating-point precision jitter at large distances.
Modèle d'expert pour les jeux en monde ouvert, y compris le streaming basé sur des morceaux (charger/décharger les régions de manière dynamique), l'origine flottante (empêcher la gigue de précision au-delà de 5 000 unités), le HLOD (LOD hiérarchique pour les maillages distants), l'état persistant (suivre les changements d'entité sur les morceaux déchargés), les systèmes de découverte de POI (boussole, marqueurs) et le chargement par thread (éviter les bégaiements). À utiliser pour les RPG, les bacs à sable ou les jeux d'exploration. Mots-clés déclencheurs : open_world, chunk_streaming, float_origin, HLOD, persistent_state, POI_discovery, threaded_loading. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-open-world- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-17
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-genre-open-world ?
Modèle d'expert pour les jeux en monde ouvert, y compris le streaming basé sur des morceaux (charger/décharger les régions de manière dynamique), l'origine flottante (empêcher la gigue de précision au-delà de 5 000 unités), le HLOD (LOD hiérarchique pour les maillages distants), l'état persistant (suivre les changements d'entité sur les morceaux déchargés), les systèmes de découverte de POI (boussole, marqueurs) et le chargement par thread (éviter les bégaiements). À utiliser pour les RPG, les bacs à sable ou les jeux d'exploration. Mots-clés déclencheurs : open_world, chunk_streaming, float_origin, HLOD, persistent_state, POI_discovery, threaded_loading. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-genre-open-world ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-open-world Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-17