godot-genre-open-world
✓开放世界游戏的专家蓝图,包括基于块的流(动态加载/卸载区域)、浮动原点(防止精度抖动超过 5000 个单位)、HLOD(远程网格的分层 LOD)、持久状态(跟踪卸载块上的实体变化)、POI 发现系统(指南针、标记)和线程加载(防止卡顿)。用于角色扮演游戏、沙盒游戏或探索游戏。触发关键字:open_world、chunk_streaming、floating_origin、HLOD、permanent_state、POI_discovery、threaded_loading。
SKILL.md
Expert blueprint for open worlds balancing scale, performance, and player engagement.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
floatingoriginshifter.gd Shifts world origin when player exceeds threshold distance from (0,0,0). Prevents floating-point precision jitter at large distances.
开放世界游戏的专家蓝图,包括基于块的流(动态加载/卸载区域)、浮动原点(防止精度抖动超过 5000 个单位)、HLOD(远程网格的分层 LOD)、持久状态(跟踪卸载块上的实体变化)、POI 发现系统(指南针、标记)和线程加载(防止卡顿)。用于角色扮演游戏、沙盒游戏或探索游戏。触发关键字:open_world、chunk_streaming、floating_origin、HLOD、permanent_state、POI_discovery、threaded_loading。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-open-world- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-17
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 godot-genre-open-world?
开放世界游戏的专家蓝图,包括基于块的流(动态加载/卸载区域)、浮动原点(防止精度抖动超过 5000 个单位)、HLOD(远程网格的分层 LOD)、持久状态(跟踪卸载块上的实体变化)、POI 发现系统(指南针、标记)和线程加载(防止卡顿)。用于角色扮演游戏、沙盒游戏或探索游戏。触发关键字:open_world、chunk_streaming、floating_origin、HLOD、permanent_state、POI_discovery、threaded_loading。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安装 godot-genre-open-world?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-open-world 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-17