godot-genre-open-world
✓開放世界遊戲的專家藍圖,包括基於區塊的串流(動態載入/卸載區域)、浮動原點(防止精度抖動超過 5000 個單位)、HLOD(遠端網格的分層 LOD)、持久狀態(追蹤卸載區塊上的實體變更)、POI 發現系統(指南針、標記)和執行緒載入(防止卡頓)。用於角色扮演遊戲、沙盒遊戲或探索遊戲。觸發關鍵字:open_world、chunk_streaming、floating_origin、HLOD、permanent_state、POI_discovery、threaded_loading。
SKILL.md
Expert blueprint for open worlds balancing scale, performance, and player engagement.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
floatingoriginshifter.gd Shifts world origin when player exceeds threshold distance from (0,0,0). Prevents floating-point precision jitter at large distances.
開放世界遊戲的專家藍圖,包括基於區塊的串流(動態載入/卸載區域)、浮動原點(防止精度抖動超過 5000 個單位)、HLOD(遠端網格的分層 LOD)、持久狀態(追蹤卸載區塊上的實體變更)、POI 發現系統(指南針、標記)和執行緒載入(防止卡頓)。用於角色扮演遊戲、沙盒遊戲或探索遊戲。觸發關鍵字:open_world、chunk_streaming、floating_origin、HLOD、permanent_state、POI_discovery、threaded_loading。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-open-world- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-17
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 godot-genre-open-world?
開放世界遊戲的專家藍圖,包括基於區塊的串流(動態載入/卸載區域)、浮動原點(防止精度抖動超過 5000 個單位)、HLOD(遠端網格的分層 LOD)、持久狀態(追蹤卸載區塊上的實體變更)、POI 發現系統(指南針、標記)和執行緒載入(防止卡頓)。用於角色扮演遊戲、沙盒遊戲或探索遊戲。觸發關鍵字:open_world、chunk_streaming、floating_origin、HLOD、permanent_state、POI_discovery、threaded_loading。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安裝 godot-genre-open-world?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-open-world 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-17