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godot-genre-open-world

thedivergentai/gd-agentic-skills

Expertenentwurf für Open-World-Spiele, einschließlich Chunk-basiertem Streaming (Bereiche dynamisch laden/entladen), Floating Origin (Präzisions-Jitter über 5000 Einheiten verhindern), HLOD (hierarchisches LOD für entfernte Meshes), persistenter Status (Verfolgung von Entitätsänderungen über entladene Chunks hinweg), POI-Erkennungssystemen (Kompass, Markierungen) und Threaded Loading (Verhinderung von Stottern). Zur Verwendung für RPGs, Sandboxes oder Erkundungsspiele. Trigger-Schlüsselwörter: open_world, chunk_streaming, float_origin, HLOD, persistent_state, POI_discovery, threaded_loading.

8Installationen·0Trend·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-open-world

SKILL.md

Expert blueprint for open worlds balancing scale, performance, and player engagement.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

floatingoriginshifter.gd Shifts world origin when player exceeds threshold distance from (0,0,0). Prevents floating-point precision jitter at large distances.

Expertenentwurf für Open-World-Spiele, einschließlich Chunk-basiertem Streaming (Bereiche dynamisch laden/entladen), Floating Origin (Präzisions-Jitter über 5000 Einheiten verhindern), HLOD (hierarchisches LOD für entfernte Meshes), persistenter Status (Verfolgung von Entitätsänderungen über entladene Chunks hinweg), POI-Erkennungssystemen (Kompass, Markierungen) und Threaded Loading (Verhinderung von Stottern). Zur Verwendung für RPGs, Sandboxes oder Erkundungsspiele. Trigger-Schlüsselwörter: open_world, chunk_streaming, float_origin, HLOD, persistent_state, POI_discovery, threaded_loading. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-open-world
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-17
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist godot-genre-open-world?

Expertenentwurf für Open-World-Spiele, einschließlich Chunk-basiertem Streaming (Bereiche dynamisch laden/entladen), Floating Origin (Präzisions-Jitter über 5000 Einheiten verhindern), HLOD (hierarchisches LOD für entfernte Meshes), persistenter Status (Verfolgung von Entitätsänderungen über entladene Chunks hinweg), POI-Erkennungssystemen (Kompass, Markierungen) und Threaded Loading (Verhinderung von Stottern). Zur Verwendung für RPGs, Sandboxes oder Erkundungsspiele. Trigger-Schlüsselwörter: open_world, chunk_streaming, float_origin, HLOD, persistent_state, POI_discovery, threaded_loading. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-genre-open-world?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-open-world Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills