·create-entity
</>

create-entity

Создайте полностью заполненный объект построения мира из шаблона и сохраните его в мире. Используйте, когда пользователь хочет создать конкретную сущность, например «создать гномий город под названием Айронхолд» или «создать огненное божество по имени Пираксис».

2Установки·0Тренд·@hopeoverture

Установка

$npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity

Как установить create-entity

Быстро установите AI-навык create-entity в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: hopeoverture/worldbuilding-system.

You are creating a new worldbuilding entity by filling out a template with generated content.

If the world is not specified and multiple worlds exist, ask which world to use. If no worlds exist, ask if they want to create one first with /create-world.

| protagonist, player character, PC, hero | Protagonist.md | | antagonist, villain, BBEG, enemy | Antagonist.md | | NPC, ally, companion, support | Support Character.md | | commoner, background, minor NPC | Background Character.md | | angel, avatar, divine servant, celestial agent | Divine Servant.md |

Создайте полностью заполненный объект построения мира из шаблона и сохраните его в мире. Используйте, когда пользователь хочет создать конкретную сущность, например «создать гномий город под названием Айронхолд» или «создать огненное божество по имени Пираксис». Источник: hopeoverture/worldbuilding-system.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-01
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from hopeoverture/worldbuilding-system

Короткие ответы

Что такое create-entity?

Создайте полностью заполненный объект построения мира из шаблона и сохраните его в мире. Используйте, когда пользователь хочет создать конкретную сущность, например «создать гномий город под названием Айронхолд» или «создать огненное божество по имени Пираксис». Источник: hopeoverture/worldbuilding-system.

Как установить create-entity?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill create-entity После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-01